| Р Ы Ц А Р С К А Я К В И Н Т А Н А |
Жители славного Королевства!
Приветствуем вас в нашем разделе "Квинтана".

Слово это редкое, поэтому для начала стоит пояснить, что оно означает.
У древних римлян военные лагеря всегда строились по одному и тому же
плану. Это была прямоугольная огороженная территория, разбитая улицами
на участки. У пятой улицы (via quintana) располагалась площадка для
тренировки легионеров.
В эпоху рыцарства словом "квинтана" стали называть тренировочное
упражнение, заключавшееся в том, чтобы рыцарь сумел попасть копьем
точно в центр щита-мишени на груди манекена, который крепился к столбу
и мог вращаться вокруг него. На вытянутой руке куклы висел полотняный
мешок, наполненный песком. Если рыцарю, скачущему галопом, удавалось
попасть по центру щита копьем и сломать древко, то он становился
победителем квинтаны. Если рыцарь чуть-чуть промахивался, то манекен
резко поворачивался вокруг столба, и подвешенный на его руке тяжелый
мешок со всего размаха ударял рыцаря по спине, что вызывало среди
зрителей взрывы смеха.
Наша Квинтана — это тоже, своего рода, тренировочная площадка. Здесь
рыцари Королевства могут потренироваться, отточить своё умение владеть
оружием. Оружие у нас, конечно же, это знание Delphi, а вместо
манекенов с мишенями — вопросы с несколькими вариантами ответа.
Испытайте свою силу и ловкость, поразите все мишени.
Правила просты: вы выбираете заинтересовавший вас раздел и отвечаете
на предложенные в нём вопросы. После того, как вы ответили на все из
них, нажимаете кнопку "Проверить" и видите результаты. В отличие от
средневековой, в нашей Квинтане вы мешком по спине не получите, и на
смех вас никто не поднимет, если промахнетесь. Но и победителем
квинтаны вас не провозгласят, если успешно пройдете испытание. А все
потому, что наша Квинтана проходит без зрителей. Ваши ответы
обрабатываются клиентским скриптом, на сервер ничего не передаётся. О
том, сколько правильных и неправильных ответов вы дали, не узнает
никто, кроме вас. Это сделано не просто так, а чтобы исключить у
рыцарей всякие соблазны для нечестного прохождения испытания — поиска
ответа в справочниках, в интернете, непосредственного выполнения кода
из тестов в Delphi и т.п. Обмануть таким образом можно только самого
себя.
Тренировка не заканчивается показом результата, она должна не только
выявить ваше умение владеть своим копьём, но и улучшить его. В тесте
правильный ответ можно и случайно угадать. А ещё можно знать
правильный ответ, но не знать, почему он именно такой. Поэтому к
каждому вопросу прилагается комментарий, который становится виден
только после прохождения теста. Мы постарались дать в нём
исчерпывающие объяснения того, почему ответ должен быть именно таким.
Вопросы для Квинтаны мы постарались подобрать так, чтобы они требовали
понимания основ, а не знания каких-то хитрых частностей. И обращали
внимание, прежде всего, на те моменты, непонимание которых с большой
вероятностью приводит к "непонятным" ошибкам. В этом нам помог,
конечно же, Круглый стол — вопросы, задаваемые на нём, хорошо
показывают, что именно вызывает непонимание. Мы надеемся, что
тренировки в Квинтане позволят многим новичкам быть готовыми к таким
вопросам и избежать ошибок.
На Базарной площади открыта тема "Квинтана", в которой вы можете оставлять свои замечания по поводу раздела.
Команда Королевства Delphi |